小组帖子:项目最近进度

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寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……美术我也不强求什么风格。别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……美术我也不强求什么风格。别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……美术我也不强求什么风格。别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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但也不能妄自菲薄,有些地方做的特别好的,也要有自信,开发者很多偏科,比如技术类的美术很差,美术类的技术很烂……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……别到时候哭鼻子说人家怎么就成了,自己就不成,把时间浪费了,把责任怪在别人身上,只能说是巨婴了

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

模拟驾考二

indienova.com/steam/game/2016570

开发:模拟驾二, 模拟驾二 。……《模拟驾二》是一款另类的模拟开车类游戏,画面很有特色,游戏也很独特,喜欢猎奇的玩家绝对不能错过哦,快来体验一下吧

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

花两三个小时进行标注和连线以后,我便不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……这种巨大的迷惑,时刻让你动摇,直到有一天,你发现他物理试卷了个零分,才如梦初醒。……因为有时候,只猜想进行实践是非常困难的,就好像游戏设计产生的迷茫感

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

indienova.com/indie-game-development/game-maker-handbook-02/

开发游戏的冲动创意,完成游戏的毅力计划。……,比较稀少,有的甚至是自己做的游戏把素材扒一扒再拿出来卖……以后再具体说我在哪找、怎么挑到《心理像》的美术素材的……不论是自带美术还是外包)的项目才是美术配合游戏,否则,就只能游戏配合美术了,至少要保证游戏基调跟选取的美术素材呈现出统一和谐的观感

版本:Early Access


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